]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Fixed the isalive(user) to isAlive(user->stats) in the timeoutevents
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 53cf46350b45a75de649052a4325e44998e85eef..72da383041619c833244848e956689f1b9aff72e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,25 @@
 Version 1.2.2
+* Fixed a bug that crashed gameserv on /msg gameserv master - kain
+* Made welcomemsg an optional config file option. If commented out
+    or deleted, gameserv will not send the welcome message 
+    (requested by zshack)- kain
+* Made the ignoreservers config file option work for Unreal - kain
+* Fixed a minor logical problem that was causing players to be mugged
+    for 0 gold when they were either dead or had no gold on hand and
+    they timed out (thanks Rehm) - kain
+* Fixed the bug not allowing different config files to be used - kain
+* Added an optional config file directive BOPER which makes
+    gameserv become an oper on the network - kain
+* Added an optional config file directive USEPRIVMSG which makes
+    gameserv use /msg instead of /notice - kain
+* Made the ignoreservers config file option work for bahamut - kain
+* Fixed an error in do_register that was not adding the client to the
+    players list correctly, causing newly registered players to be
+    locked out of identifying until the next gameserv restart - kain
+* Fixed an error that crashed GameServ if you tried to fight a player
+    lower than the configured level - kain
+* Reduced the effect of potions since the price is down - kain
+* Reduced the price of potions significantly - kain
 * Added a few timeout events if you're not in a fight - kain
 
 Version 1.2.1