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[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 390db414bad80bafcb890f364da9aa9dd5965833..e6fe3abd70a0e4064d86f7fcf6e1188c86fbe210 100644 (file)
@@ -1,10 +1,24 @@
-* = Not finished
+* = Not Started
 - = Started
-X = Finsihed
+X = Finished
+C = Cancelled
 
-* Add a function to check how long until gameserv refreshes
+* Output player list in an includable PHP file - TDC
 
-- Gangs of people that can get together and fight other gangs in large 
+* Add a top player list - thelizno
+
+* Make GameServ tell the channel when two players are in a duel and who wins - DjSlash
+
+* A russian roullette type game with tankards of ale ... one of which is
+    poisoned. Each time you take a drink and don't die, the stakes are 
+    higher - WOLFGAR & kain
+
+* Make sure gameserv doesn't send the welcome message during a link
+
+* Add functionality to allow people to enter their last dying words to 
+    GameServ
+
+* Gangs of people that can get together and fight other gangs in large 
     group battles
     - gang names
     - gangs.dat file with numbers assigned to gangs
@@ -15,24 +29,14 @@ X = Finsihed
     - level 3 and above can be gangs only - macblind
     - once you beat the game, you can create a gang - kain
 
-* Make config file accept hostnames not just ips
-
 * Random forest quotes when you search the forest
 
-* Change your name for a price :)
-
-* Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+* Change your name for a price
 
 * Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
 
 * Rejoin the bot if kicked/killed
 
-* Notice on database updates
-
-* Put the masters in a masters.dat file.
-
-* Group all data in a data directory
-
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
@@ -46,12 +50,15 @@ X = Finsihed
 
 * Transfer funds through bank accounts with caps on amount and per day (not sure, doubt it)
     * Possible choice in gameserv.conf
+    * Trading potions / Items
 
 * MySQL Databases instead of the players.dat/monsters.dat format. This would allow backup 
-    versions of GameServ to be running on the same network using the same data.
+    versions of GameServ to be running on the same network using the same data. Would also allow for
+    inter-network gameserv playing... might be slow though, but worth it.
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
-       - Thieves can rob the bank if they're strong enough :)
+       - Thieves can rob the bank if they're strong enough
+       - Magic points
 
 * Error handling
 
@@ -130,3 +137,32 @@ X Make an end monster for whatever the last level in the game is...
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
+X Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+
+X Add a config file option to allow people to decide how often to 
+    refresh players
+
+X Add a function to check how long until gameserv refreshes
+
+X Notice on database updates
+
+X Monsters should be more random. Perhaps grabbing from a large pool stored in a txt file rather than
+    strictly 12 specific monsters per level. Maybe a .dat file for every level. This would require a 
+    restructure of how the monsters are stored, because the 12x12 matrix is restrictive. Perhaps a
+    chain of pearls type structure.
+
+X Group all data in a data directory
+
+X Beating the dragon should post a new news item. - WOLFGAR
+
+X Put the masters in a masters.dat file.
+
+X Forbid people from using gameserv's IRC Nick as a player name
+
+X Add an option for GameServ to identify with nickserv - Tsukasa & watever
+
+X Add a title to people when they beat the dragon - Tsukasa
+
+C Put some limits on what players can gain per level - Steve
+
+X Make config file accept hostnames not just ips