# 1 "/home/gameserv/gameserv//" aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \ extern.h level.h list.h listnode.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" config.o: config.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \ listnode.h aClient.h options.h config.h flags.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" c_forest.o: c_forest.cpp sockhelp.h aClient.h options.h item.h player.h \ pouch.h list.h listnode.h extern.h level.h config.h flags.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \ extern.h level.h list.h listnode.h config.h flags.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \ config.h extern.h level.h list.h listnode.h flags.h sockhelp.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" hash.o: hash.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \ listnode.h aClient.h options.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" item.o: item.cpp item.h player.h pouch.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" level.o: level.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \ listnode.h aClient.h options.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" log.o: log.cpp extern.h item.h player.h pouch.h level.h list.h listnode.h \ aClient.h options.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" news.o: news.cpp extern.h item.h player.h pouch.h level.h list.h \ listnode.h aClient.h options.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" player.o: player.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \ listnode.h aClient.h options.h config.h flags.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h item.h player.h pouch.h \ level.h list.h listnode.h aClient.h options.h config.h # 1 "/home/gameserv/gameserv//" tcpclient.o: tcpclient.cpp sockhelp.h options.h list.h listnode.h \ aClient.h item.h player.h pouch.h extern.h level.h config.h flags.h