]> jfr.im git - irc/atheme/atheme.git/commit
protocol/unreal: bandaid fix for sending numerics to 3.2
authorMantas Mikulėnas <redacted>
Mon, 30 Mar 2015 06:19:48 +0000 (09:19 +0300)
committerMantas Mikulėnas <redacted>
Mon, 30 Mar 2015 06:33:33 +0000 (09:33 +0300)
commit641a58656bcbe7e6730064f8a584af7b442e4466
tree0fbcf01cde8d69243cd946bc101c6e93f676a0c1
parent10fa24a09efc6dc816946addeb36941c2bfd5f5f
protocol/unreal: bandaid fix for sending numerics to 3.2

The module requires having a SID configured, so numeric_sts(me.me, …)
always sends it, breaking quite a lot of stuff.

-> :grawity MOTD :chanserv
<- :00A 375 grawity :- services.cluenet.org Message of the Day -
-> :virgule.cluenet.org KILL 00A :virgule.cluenet.org (00A(?) <- services.cluenet.org)

In the long term, I think it would be better to have two protocol
modules, unreal34 with UIDs/SIDs and unreal32 without.
modules/protocol/unreal.c